KRELL
Ein Retro-Abenteuer
Krell ist ein rundenbasiertes Retro-RPG für den Browser, inspiriert von klassischen Gurk-Spielen. Erkunde drei Städte und zwei Dungeons, besiege Monster, löse Quests — und stelle dich dem Drachen am Ende der Welt.
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GAMEPLAY

Krell kombiniert klassische RPG-Elemente: Erkundung auf einer Tile-Karte, rundenbasierte Kämpfe, ein Inventar- und Ausrüstungssystem sowie Magie und Statuseffekte. Beim Level-Up verteilst du Attributpunkte selbst.

Rundenbasierte Kämpfe Zauber & Magie Inventar & Ausrüstung 10 Quests 3 Städte · 2 Dungeons Speichern & Laden Statuseffekte Endgame-Boss
Attribute
Stärke · Geschick · Intelligenz · Konstitution
Bei jedem Level-Up erhältst du freie Punkte und verteilst sie selbst.
5 Punkte pro Level
Kampf
Angriff, Magie, Item oder Flucht — jede Runde eine Aktion. Treffer- und Ausweichchancen hängen von Attributen ab.
Schadensvariation ±20 %
Magie
Feuerkugel, Eislanze, Blitz und mehr. Zauber kosten MP und skalieren mit Intelligenz. Lernbar bei Händlern.
Elemente: Feuer · Eis · Blitz
Speichern
Spielstand wird im Browser-LocalStorage gesichert. Über Pause-Menü jederzeit speichern und laden.
Speicherslot: krell_save_v1
STEUERUNG

Das Spiel ist für Smartphones optimiert (Hochformat). Alle Aktionen erfolgen per Touch-Tasten.

Held
Hoch
📜Quests
Links
Rechts
Menü
Runter
Aktion
Aktion = mit NPC sprechen / Tür öffnen / Gegenstand aufheben
Menü = Pause & Speichern · Held = Charakterbogen
Im Kampf
Angriff · Magie · Item · Flucht
Vier große Schaltflächen ersetzen das Bewegungskreuz.
Tastatur (Desktop)
Pfeiltasten = Bewegung
Enter / Z = Aktion
Escape = Pause
DIE WELT VON KRELL

Die Welt besteht aus drei Städten und zwei Dungeons, die über eine Oberwelt miteinander verbunden sind. Jede Stadt bietet Händler, Heilung und Quests.

⌂ Steinbach
Startstadt · Einstieg ins Abenteuer.
Händler, Schmied, Wirt und Bauer
bieten erste Ausrüstung und Quests.
⌂ Bergheim
Mittlere Stadt · Bessere Waren.
Neue Quests, stärkere Ausrüstung
und Hinweise auf den Dunklen Turm.
⌂ Dämmerhain
Endgame-Stadt · Nahe dem Drachen.
Die Weise Eldara schickt dich auf
die letzte Mission.
☠ Verlassener Keller
2 Etagen (B1 + B2) · Früh-Dungeon.
Skelette und Goblins. Uralte Inschriften
auf der zweiten Ebene.
☠ Dunkler Turm
2 Etagen (E1 + E2) · Endgame-Dungeon.
Troll auf E1 · Drachenbosskammer auf E2.
Nur für gut ausgerüstete Helden.
MONSTER & GEGNER

Kämpfe entstehen beim Betreten von Dungeons zufällig (alle 8–16 Schritte). Stärke und Gold steigen mit dem Spielfortschritt.

Name HP ATK DEF XP Gold Besonderheit
Schleim 14 4 0 8 2
Goblin 24 8 2 18 6
Wolf 32 12 2 25 4
Skelett 38 14 6 35 10
Troll 80 24 10 100 40 Betäubung
★ Drache 200 42 18 400 150 Betäubung · BOSS
QUESTS

Zehn Quests führen dich durch die Welt — von einfachen Aufträgen in Steinbach bis zum finalen Kampf gegen den Drachen. Quests werden von NPCs in den Städten erteilt.

Q1
Schädlingsbekämpfung
Töte 3 Schleime für den Bauern in Steinbach.
Belohnung: 40 XP · 25 Gold
Q2
Goblin-Plage
Goblins überfallen Reisende. Töte 5 Goblins.
Belohnung: 70 XP · 40 Gold
Q3
Erkundung
Erkunde den Verlassenen Keller B1 und kehre zurück.
Belohnung: 50 XP · Mittlerer Heiltrank
Q4
Kammerjäger
Skelette im Keller B2. Töte 2 Skelette für den Schmied.
Belohnung: 80 XP · 50 Gold
Q5
Vorrat für den Winter
Besorge 3 kleine Heiltränke für den Wirt.
Belohnung: 30 XP · 20 Gold
Q6
Wolfsjagd
Wölfe stehlen Schafe. Töte 3 Wölfe für Wirtin Ida.
Belohnung: 60 XP · 35 Gold
Q7
Vergessenes Wissen
Erforsche B2 des Kellers für den Gelehrten Oswin.
Belohnung: 70 XP · Kleiner Manatrank
Q8
Der Troll im Turm
Töte den Troll im Dunklen Turm E1.
Belohnung: 120 XP · 80 Gold
Q9
Ins Herz der Dunkelheit
Erreiche die Bosskammer E2 für die Weise Eldara.
Belohnung: 150 XP · Mittlerer Heiltrank
Q10
Das Ende des Drachen
Besiege den Drachen und rette Krell.
Belohnung: 500 XP · 200 Gold · ★ Sieg!
TIPPS & TRICKS
Attribute verteilen
Für Nahkampf: Stärke + Konstitution.
Für Magie: Intelligenz + Konstitution.
Ausgewogen: alle vier gleich.
Heiltränke horten
Vor dem Dunklen Turm mindestens
5 mittlere Heiltränke einpacken.
Der Drache macht viel Schaden.
Magie beim Boss
Der Drache hat hohe Verteidigung.
Elementarzauber ignorieren teilweise
physische Rüstung.
Regelmäßig speichern
Vor jedem Dungeon-Eingang speichern.
Über Pause-Menü jederzeit
möglich.
Händler vergleichen
Jede Stadt hat unterschiedliches
Sortiment. Bergheim und Dämmerhain
bieten stärkere Ausrüstung.
Fluchtoption
Bei überstarken Gegnern einfach
flüchten — kein Spielstand-Verlust,
nur kein XP und Gold.